薙ぎ払いパーティでの戦闘方法
砂漠などHPが高い敵が多いエリアを、薙ぎ払いを使ってバッタバッタと薙ぎ倒す方法を書いてみます。
パーティ構成
- クロスカイザー持ちのルークかファイター×3【命中600程度でも鷹があればほぼ当たりますが、700以上あると安心】
- 鷹担当のミスリルシューターましくはエレメントスナイパー持ちレンジャーかウォーロック【レンジャーがメテオあると更に安心】
- 熊担当のプリーストかパラディン【パラディンなら衝撃波あるとEPも大丈夫】
戦い方
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戦闘始まったらみんなでバフ【熊、鷹、龍の陣、戦い、龍の雄叫びなど】
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薙ぎ払いで敵がバタバタ倒れて行くのをみているだけ
1のバフですが、ルークならバフ3種類、ファイターなら龍の雄叫びと戦いの雄叫びの2種類をいれるといいです。
一人ナイトで衝撃波+バフ担当でもやれますが、衝撃波は薙ぎ払いと比べてダメ伸びませんので薙ぎ払いは最低2人は必要。
バフがきちんと入れば、装備にもよりますが物攻6000で薙ぎ払いのダメージは15000〜20000ぐらいのダメージがでて、サクサク狩る事ができます。
このパーティのメリットは
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メテオパーティカンストしやすいでレンジャー、マセ以外のレベリングができる。
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バフのお陰で固いので砂漠でロビン×2きても安心。
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熊さえあればプリの代わりにパラディンでもいける。
メテオパーティにあきたら、薙ぎ払いパーティも一度お試しくださいませ┏◯ペコッ