剣と魔法のログレス研究所

剣と魔法のログレス(アプリ版)について俺なりのまとめを書いてみます。気が付いた事や間違い等があればコメントいただければ幸いです。

メイスー武器紹介

メイスの特長

メイス最大の特長はやはり回復。大きくわけてEP5でフルパーティなら実質EPの消費なしに回復できるヒールとEP11ではあるが大回復ができるヒーリング系。この二つはプリーストをやるなら是非とも手に入れたい。回復以外にもバフが豊富なのも特長といえる。

メイスが装備できるジョブ

プリースト、ビショップ、ロード

オススメのメイス  

※基本的に究極(至高改)を取り上げてります。至高(高級)の装備はスキル名が変わりリロード時間や含む効果が変わりますのでご注意ください。 

※期間限定ガチャ等を含む全ての武器を紹介できている訳ではありません。

※ゲームのアップデートによって大幅にスキル等の変更がある場合がありますのでご注意ください。

生者の護り手【光属性のみ】

専用スキルのサンクチュアリはパーティ全体のHP回復しつつ物防、魔防も上昇バフ付きという最強レベルのスキル。

必殺スキルのメサイアリタネイションはEP15とコストは高いが倒れた味方全員を復活させてくれるというもう文句なしの性能!

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深紅の聖棍【全属性が存在】

下段ピックアップである生者の護り手の専用スキル、サンクチュアリとクリスタルパレスの必殺スキル、ヒールプラスの組み合わせの新武器

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ルビーメイス・ミスリルメイス【全属性が存在】

メイスの代表的な城塞の戦陣は物防、魔防共に上昇する優秀なバフ。
プリやるなら是非とも手にいれておきたいメイス。
※ミスリルメイスの画像がありません。ご提供お待ちしております。

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ガーネストパレス【全属性が存在】

最強の回復スキルヒーリングサークル(写真は究極スキルのヒーリングフィールド)は、EP11と消費は大きいが一発で大回復できる優れもの。

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クリスタルパレス【全属性が存在】

ヒール(写真は究極スキルのヒールプラス)は回復量はヒーリングフィールドと比べると少ないがフルパーティなら実質EP0で回復できる為、プリなら回復の主力として複数本必須。

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エレメントクラウン【地水火風の4属性が存在】

魔防と属性を大幅に上げてくれるため、敵の属性さえわかれば圧倒的な防御力を発揮する○○バリアはEP11とコストは高いがそれだけの価値はある。

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転換鉱の戦棍

必殺スキルのセイバーリファイン(至高以下の場合セイジリファイン)は自分はステ下がるが味方を一定時間無敵にするというスキル。
ファントムイクリプスと組み合わせば大きな効果を発揮する。

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希蒼玉の戦棍

必殺のファントムイクリプスは効果時間10が短く、HPが一桁まで低下してしまうが与ダメが圧倒的に上昇するというハイリスク、ハイリターンなスキル。
 

しかしセイバーリファインからファントムイクリプスと使えば使用者は倒れる事を覚悟する必要があるが敵からの攻撃でダメージを受ける事なく強大な火力を手に入れる事ができる。(効果時間内に倒し切れない場合は負けてしまうので注意w)

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清鉱石の戦棍

敵の防御を無視してダメージを与えることができるセイントジャッジメントは、防御の高い敵(メタルマンドラ等)で大活躍する。

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朱昌玉の戦棍

専用スキルのルビーゲイザーは多段でEPをためやすく、火力も高い。さらに必殺のサールマルシス(究極の場合はサールインプリティ)は一定の割合でEPを回復してくれる優れもの。ただしリロードが遅くなるのて、戦闘の最後に使うのが吉)

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スティールメイス・カッパ―メイス

アヴォイドゲイン、ガードゲインは他に有用なスキルがある為あまり使う機会がない。

また攻撃スキルのスパークルボム、スパークルマインはメイスで攻撃をする機会が少ない為こちらもソロぐらいでしか使う機会がない・・・

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